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Na Zonko's não citamos nenhum dos personagens dos livros ou filmes. Vivemos no mundo mágico, mas nem Harry Potter, Voldemort, Dumbledore, Comensais da Morte e etc. existiram em nosso mundo, com isso você não pode usar nenhum sobrenome dos personagens dos filmes ou livros. O fórum encontra-se nos dias atuais, no ano de 2013 d.c. e as condições climáticas variam de dia para dia e de tópico para tópico, conforme você poderá observar. O nosso período letivo dura oito meses contando com as férias. Nossos adultos recebem por dia de presença e seus tópicos em ON lhe renderão pontos e goldens (nossa moeda). Você nunca poderá interpretar a ação de outro personagem (salvo com autorização), mas poderá interpretar livremente o seu personagem (seja sempre coerente), lembrando que toda ação possui uma reação. A capital do Mundo mágico está localizada em Vaduz, Liechtenstein.

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Regras Especiais para meio-gigantes

Regras Especiais para meio-gigantes

MensagemGrecia [#123753] por Faunos, o Centauro » 09 Jul 2013, 14:11

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Na Zonko’s meio-gigantes são frutos da união entre Gigantes e Bruxos, onde os mesmos herdam a o porte físico dos Gigantes e as habilidades mágicas dos Bruxos.

Artigo 1: Da criação do personagem

    I – Deve estar de forma clara na historia do personagem que o mesmo é filho da união de um(a) Gigante com um(a) Bruxo(a), dizendo exatamente a que especie cada um pertence.

    II - Na Zonko’s, meio-gigante será classificado como uma habilidade, de modo que facilite melhor o jogo e para ganhar essa habilidade, a personagem deverá buscar o seu registro no Ministério da Magia, caso contrário, a mesma não será considerada um meio-gigante.



Artigo 2: Das vantagens e desvantagens

    I - Meio-gigantes possuem as mesmas habilidades mágicas de um bruxo comum, sendo capaz de executar qualquer feitiço.

    II - Apenas personagens com a habilidade meio-gigante podem usufruir de suas principais características, como por exemplo, resistência a estuporação e acréscimo de força. Porém, as mesma devem ser colocadas de forma bem clara na postagem, de forma que o mestre do RPG possa decidir se a ação foi, ou não efetiva.


Artigo 3: Do "Registro Oficial Ministerial"

    I - Meio-gigantes devem obrigatoriamente se registrar no Departamento de Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas. O mesmo passará por avaliações psicológicas e patológicas e, se estiver dentro dos padrões sociais aceitáveis pelo Ministério, será liberado para exercer qualquer tipo de função no Mundo Mágico.

    II - Meio-gigantes devem atualizar seu cadastro semestralmente ou terá seu registro cancelado, seu bens congelados, seus cargos exonerados e seu nome entrara na lista de foragidos, de forma que o mesmo poderá ser tratado como “Inimigo Ministerial” com sentença variável de reclusão em Azkaban.


Artigo 4: Dos trabalhos e esportes

    I - É permitido a Meio-gigantes, como a todos os bruxos trabalhar desde que estejam devidamente registradas no Departamento de Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas.

    II - É permitido a meio-gigantes, como a todos os bruxos, praticarem esportes, desde que estejam devidamente registrados no Departamento de Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas, porem a participação do esportista deve ser analisada pela equipe responsável pelo evento, assim ficando a cargo deles a decisão final.
Faunos, o Centauro
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Postado Por: Zezo.


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